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Bybit先物マーチンゲール取引ボットは、従来のマーチンゲール戦略の基本原則に基づいています。ボットは、市場価格が特定のパーセンテージで増加または減少した場合に、自動的追加注文を出します。先物マーチンゲール取引ボットを作成するには、ボットが実行するための取引戦略を定義する特定のパラメータを設定する必要があります。この記事では、先物マーチンゲール取引ボットを作成する際のパラメータ設定について説明します。
注文ウィンドウ
先物マーチンゲール取引ボットのインターフェースでは、ボット作成時にAI戦略または手動モードの2つのモードを選択できます。AI戦略 モードでは、AIが過去のデータに基づいて判断した最適な戦略を実行するために、パラメータが自動的に調整されます。

パラメータ | 説明 |
価格下落(ロング)または価格上昇(ショート) | 初期ロング(またはショート)注文が実行された状況では、市場価格が価格下落(または上昇)で指定されたパーセンテージだけ変動した場合、価格下落(または上昇)パラメータが既存のオープンポジションに追加注文をトリガーします。 例えば、ロングマーチンゲール取引ボットの初期エントリー価格が10,000ドルで、価格下落が1%に設定されているとします。価格が1%下落して9,900ドルになった場合、注文がトリガーされ約定します。 後続の注文では、注文価格は平均保有コストに価格上昇または下落パーセンテージを乗算して決定されます。 ロングポジションの場合:次の注文価格 = 平均保有コスト ×(1 - パーセンテージ下落) ショートポジションの場合:次の注文価格 = 平均保有コスト ×(1 + パーセンテージ上昇) |
ポジション倍率 | ポジション倍率は、設定された倍率に従って新規注文の注文数量をスケールアップします。システムは、オープニング注文コストに基づいて、注文証拠金にポジション倍率を乗算して新規注文サイズを計算します。倍率は1から2の範囲で設定できます。 例えば、ポジション倍率が1.2に設定されている場合、新規ポジションの注文証拠金は、前のオープニングコストに1.2を乗じたものに等しくなります。 |
1ラウンドあたりの最大追加 | 1ラウンドあたりの最大追加とは、1回の取引ラウンドでポジションを増やすことができる最大回数です。1ラウンドあたりの最大追加に達すると、ボットは実行を継続しますが、新しいポジションは追加されなくなります。追加の実際の回数は、利用可能な証拠金によって異なります。 |
1ラウンドあたりの利益目標 | 1ラウンドあたりの利益目標とは、特定の取引ラウンドで達成を目指す希望利益です。これは総投資額のパーセンテージとして表されます。利益目標が達成されると、テイクプロフィット注文がトリガーされ、ボットはすべての既存ポジションを閉じます。 ループ有効化 有効化 機能が有効になっている場合、現在のラウンドが利益目標に達すると、ボットは次の取引ラウンドを開始します。それ以外の場合、ボットは利益目標達成後に終了します。 |
レバレッジ | 先物マーチンゲール取引ボットでは、最大50倍のレバレッジを使用できます。 |
投資 | 投資とは、ボットに投資したいUSDTの金額です。システムは、パラメータに基づいてボットを作成するために必要な最低投資額を決定しますが、最低額以上を投資することも可能です。投資額が多いほど、より大きな注文サイズを開くことができます。
ボットを作成するには、資金調達アカウントに十分な資金(USDT)が必要であることに注意してください。 |
エントリー価格 | ボットが有効化される指定された価格レベルです。エントリー価格が指定されていない場合、ボットは現在の市場価格で即座に有効化されます。 |
損切り | 損切り率とは、トレーダーが許容できる最大総損失額と初期投資額との比率を指します。(総損益 / 投資額)≥ 損切り率 の場合、損切りがトリガーされ、ボットは終了します。損切りパラメータは、現在の取引ラウンドでのオープンポジションによる損失が、設定された下限閾値に達した場合にボットを終了するのに役立ちます。損切りパラメータは100%を超えることはできません。 |
ループ有効化 | このトグルにより、現在のラウンドが利益目標に達したときに、ボットが取引ラウンドを継続して開始するかどうかを選択できます。この設定は、ボットがアクティブな間でも変更できます。 |
ボット詳細ページ

ボット詳細ページでは、設定したパラメータを含む、先物マーチンゲール取引ボットに関する包括的な情報を見つけることができます。これらの設定に加えて、注意すべきその他の重要な情報があります:
パラメータ | 詳細 |
総損益 | これには、実現損益と未実現損益が含まれます。
実現損益は、以前のラウンドで決済されたポジションからの実現損益、および現在のラウンドでポジションに対して発生した実現取引手数料または資金調達料です。
未実現損益は、現在のオープンポジションの損益です。平均保有コストと現在のマーク価格との価格差に基づいて計算されます。ただし、ポジションの決済は市場価格で行われることに注意してください。 損益の計算方法に関する詳細は、 こちら をご覧ください。 |
エントリー価格 | ボット戦略がトリガーされた価格を示します。エントリー価格が設定されていない場合、エントリー価格はボット作成時の市場価格になります。 |
現在のポジション | ボットが保有している現在のオープンポジションのサイズです。正の値はロングポジション、負の値はショートポジションを表します。 |
平均保有コスト | ボットが保有している現在のポジションの平均エントリー価格を指します。 |
保留中の注文のための証拠金
| これは、保留中の注文のために確保されている証拠金です。 |
証拠金残高(USDT) | これは、ボット内で保有されている利用可能な残高を示します。ポジションの維持や資金調達手数料の支払いに使用されます。 |
マーク価格 | マーク価格は、グローバルな現物価格指数に減衰する資金調達ベーシスレートを加えたものです。マーク価格が強制決済価格に達すると、ポジションは強制決済されます。 |
強制決済価格 | これは、ボットが保有している現在のポジションの強制決済価格を示します。 |
実効レバレッジ | 現在使用されている実効レバレッジです。 |
純資金調達料 | 発生した 資金調達料の合計です。 |
ボットポジションページ
現在のラウンドのオープンポジションの保留中の注文と注文履歴のステータスを示します。

ボット履歴ページ
ボット履歴ページには、以前のラウンドの実現損益の詳細が表示されます。「詳細 」をクリックすると、各ラウンドの注文履歴と累積手数料を確認できます。
